岩元素在原神中的核心玩法是结晶反应,这是它与其他元素互动的主要方式。当岩元素角色攻击带有火、水、雷或冰元素附着的敌人时,会在地面生成对应属性的元素晶片,拾取后能为队伍提供护盾保护。需触发结晶反应必须由岩元素作为后手,这意味着队伍中必须携带岩元素角色才能有效利用这一机制。晶片最多同时存在3个,超过时最早的会消失,护盾持续15秒且盾量受角色等级和元素精通加成。
破岩盾是岩元素玩法的另一重点,主要通过削韧攻击实现。双手剑角色的钝击和大部分岩元素伤害都属于高效破盾手段,削韧值越高破盾越快。钟离的大招是破岩盾的最强技能之一,单次可破7点岩盾值。诱导结晶是另一种破盾技巧,需要先让敌人同时附着岩元素和其他元素,再通过岩元素攻击触发反应消耗岩盾。矿石本质也是岩盾,但仅岩史莱姆的护盾能用伤害直接破除。
结晶盾的实战价值体现在吸收伤害和提供生存保障。不同属性结晶盾的吸收率差异明显:岩结晶盾对所有伤害有150%吸收率,属性结晶盾对自身元素伤害吸收率高达250%。护盾强效属性会进一步提升等效盾量,但防御力不影响实际盾值,只是通过减伤让护盾显得更持久。岩属性晶片由幼岩龙蜥特殊攻击产生,可与元素晶片护盾共存,其盾量仅取决于拾取角色等级。
队伍搭配时建议将岩元素角色与高频挂元素的辅助结合。诺艾尔开大后的重击、钟离的岩脊共鸣都是优秀的持续输出手段,配合后台挂元素角色能稳定产生晶片。面对多元素环境时,优先拾取克制当前敌人的属性晶片。岩元素虽然缺乏增幅反应,但通过结晶盾的灵活运用,能显著提升全队的容错率,特别适合高压战斗场景。
掌握这些机制后,你会发现岩元素在攻防两端都有独特价值。多练习不同场景下的元素附着顺序,合理利用护盾吸收特性,就能让这个看似简单的元素体系发挥出惊人潜力。岩队的精髓在于稳扎稳打,用坚实的防御创造输出空间。