万国觉醒中省与相邻省份的划界主要由游戏内的联盟系统与KVK(Kingdom vs Kingdom)活动规则共同决定。联盟通过占领关卡、圣地和神庙等关键建筑来扩展领土,而KVK活动则通过跨服对战进一步界定势力范围。划界过程涉及联盟人数、建筑等级、金币储备等硬性条件,同时需要考量战略布局与资源分配。游戏设定中,关1至关6的划分直接影响不同区域的资源等级与争夺优先级,联盟需根据实力选择进攻或防守策略。

区域划分的核心依据是联盟对关卡的控制权。关1位于王国边缘,被群山环绕,是新手初始区域;关2作为过渡地带,包含神殿等中级资源点;关3作为中心区域,设有失落的神庙和高级野蛮人营地。联盟需击败守卫NPC占领关卡,才能获得相邻区域的通行权。KVK前置任务要求玩家在特定阶段完成击杀劫掠者、暴兵筹备等目标,这些任务进度也会影响最终跨服匹配时的领土边界划定。

盟主或官员通过联盟界面中的扩建领地选项,在满足人数上限、建筑全5级、2万金币的条件下直接扩展领土。海外移民规则允许跨服调整势力范围,但需签订移民协议并支付费用。KVK期间的符文增益效果(如15%科研加速)会显著提升领土争夺效率,因此划界决策需与资源囤积、科技研发同步规划。

系统会根据联盟积分、黑暗祭坛占领时长、圣所兵力部署等数据动态调整领地范围。划界并非永久固定,当联盟人数不足或建筑等级下降时,系统将自动收缩领土。玩家需持续参与团战、完成每日任务以维持边界稳定,这种设计促使联盟保持活跃度与战略协作。




