升级主城是率土之滨中最重要的核心发展目标,直接影响部队统率值、资源产量和建筑解锁进度。主城升级需要消耗大量木材、铁矿和石料,其中石料的需求量尤为突出。优先确保石料场升至10级同时控制其他资源建筑的升级节奏,避免资源分配失衡。初期应集中攻打3级石料地以提高产量,并通过屯田快速补充石料缺口。

资源积累需要遵循主城优先原则,城主府每提升1级,下属建筑如民居、仓库、伐木场等需同步升至当前满级。当城主府无法继续升级时,再转向校场、募兵所等军事类建筑。这种顺序能最大限度节省时间和材料。仓库等级需与资源储备量匹配,例如升级8级主城需52万石料,而16级仓库上限仅31万,需通过邮件奖励额外囤积21万资源才能满足需求。
每天11点、16点和20点刷新的资源贼兵必须及时清理,这是获取额外资源的关键途径。屯田操作需精打细算,优先选择3级以上且被己方领地包围的石料地,可额外获得15%收益。保持政令数量在合理区间,建议夜间保留19个政令以便次日自动恢复。演武任务必须每日完成,其奖励资源对突破升级瓶颈有显著帮助。

7级主城解锁兵营后,部队兵力将获得质的飞跃,这是挑战高级领地的必要条件。建议主力部队兵力达到6000以上再尝试5级地,过早挑战会导致资源浪费。注意控制战损比例,平局后及时补刀比强行取胜更节省资源。分城建设可继承废墟中的建筑等级,这是快速提升资源产量的特殊技巧,但需精确计算继承后的建筑等级衰减。

尚书令选择军务农桑类可提升主城资源产量,大小乔等内政武将能显著提高特定资源产出。注意保持资源平衡发展,避免单一资源溢出而其他资源短缺的情况。同盟占领的城池会提供全成员产量加成,积极参与同盟活动能有效缩短主城升级周期。最终实现主城等级、资源产量与部队实力的同步提升。




