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三国志战略版分城是否有要求限制

文章来源 : 台元网
发布时间 : 2025-12-30 14:23:07

三国志战略版分城建造存在明确的条件限制和功能特性,玩家需满足声望、资源及土地等级等多项要求方可建立。分城作为主城的战略延伸,能够提供额外的资源产出、部队编制和防御功能,但同时也存在独立运作的机制限制。

分城建造的首要条件是主城等级达到7级且玩家声望值不低于6000点。中心地块必须为6级或以上土地,同时需占领周边11块呈H型分布的无建筑领地。该布局要求确保分城具备基础防御空间和资源采集范围,未满足条件时系统将禁止建造操作。建造期间若遭遇敌方攻击,已投入资源将全部损失,因此选址需优先考虑同盟控制的安全区域。

资源消耗方面,分城建造需一次性投入木材、铁矿、石料、粮食各10万单位。该资源量相当于游戏中期玩家约12小时的资源产出总和,建议在主城资源建筑达到20级后筹备。分城建成后与主城资源互通,但建筑等级、科技研发及部队需独立建设。分城会清空建造地块的原资源产出,需通过升级分城内农场、采石处等建筑弥补损失。

功能特性上,分城具备近似主城的完整内政体系,可建造兵营、军舍等军事设施。其最大价值在于提供额外的3支主力部队编制权限,使玩家总可操控部队达到8支。分城部队仅能使用分城预备兵补充,主城部队无法调用分城兵力。分城享有独立的城防加成,城墙耐久度为同等级主城的80%,适合作为战略要地的防御支点。

分城军舍需达到5级才开放预备兵营功能,征兵消耗资源比例与主城相同但队列独立。通过分城部队界面可将预备兵转换为实际兵力,战法众志成城形一阵等群体增益效果可提升分城部队兵力上限。分城兵营每提升1级增加500带兵量,20级兵营时单支部队最高可容纳15000兵力。

战略价值主要体现在三个方面:分城铜币产量可达主城120%,适合长期玩家积累赛季预备资源;在州府争夺战中,分城可作为前线补给站缩短部队行军距离;通过分城建筑工坊造币厂可实现特定资源定向增产。需注意每个玩家最多建造5座分城,且迁城需满足72小时冷却期,过度扩张可能导致主城发展滞后。

分城系统通过严格的建造条件和功能限制平衡游戏进程,玩家应根据同盟战略阶段合理规划分城建设时序。前期资源紧缺时优先发展主城,待主力部队成型后再推进分城建设,可有效避免战力真空期。分城与主城的协同发展是后期参与高级城池争夺的必要基础。