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地下城堡2中有几个图设置了岗位上限

文章来源 : 台元网
发布时间 : 2026-01-13 12:08:14

岗位上限是资源管理系统中的核心机制,直接影响着食物、木材等关键物资的生产效率。游戏通过在地图中设置资源点来限制工作岗位的数量,玩家需要打通并占领这些资源点才能分配工人进行生产。每个资源点都有固定的岗位上限,这决定了你能安排多少工人同时工作,从而要求玩家策略性地规划地图探索顺序。资源点遍布各个地图,占领后便能提供相应的工作岗位,但岗位总数受限于地图设计,所以你需要优先开拓高产地图来最大化收益。

提升岗位上限主要从两方面入手:一是占领更多地图中的食物资源点,因为每个资源点都能增加可用的工作岗位;二是升级仓库容量,通过消耗木材来扩建存储空间,确保有足够的地方存放资源以支持更多工人。仓库容量是唯一用木材升级的途径,而木材本身也需要通过生产获取,这形成了一个循环依赖,迫使你平衡不同资源的生产比例。占领资源点后,你可以在庄园界面分配工人到这些岗位,但工人数量受岗位上限约束,因此合理分配是关键。

工人招募是填充岗位的重要步骤,但招募过程消耗食物,且每次招募后所需食物数量会上涨,这就要求你的仓库容量必须足够大以避免瓶颈。在资源紧张时,你可以使用宝石来快速招募工人,但这是一种应急手段,需要谨慎使用以避免浪费。岗位上限的存在还影响了资源点的占领优先级,比如高产地图的资源点应优先打通,以便尽早增加岗位数量,为后期冒险队伍提供稳定的后勤支持。

除了食物岗位,游戏中其他资源如木材、铁矿等也可能在地图中设有类似的岗位上限系统。通过探索和占领不同地图的相应资源点,你可以逐步扩大各种岗位的上限,从而全面提升庇护所的生产能力。每个地图的资源点布局和岗位上限各不相同,这要求玩家根据当前资源需求灵活调整开拓策略,而不是盲目占领所有地图。在管理岗位上限时,你还需要注意工人的分配比例,确保食物和生产材料之间的平衡,以维持整个系统的运转。

岗位上限的设置不仅限制了资源生产规模,也增加了游戏的策略深度。你需要定期检查各个地图的资源点占领情况,并评估岗位使用效率,及时调整工人分配以应对不同阶段的资源需求。在食物短缺时,可以将更多工人分配到食物岗位,但前提是相关地图的岗位上限允许这种调整。通过优化这些细节,你能在游戏中建立起一个高效的生产网络,支持持续的地牢探索和英雄培养。