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大掌门2抗暴与招架哪个更好

文章来源 : 台元网
发布时间 : 2024-03-30 08:32:00

抗暴和招架都是非常重要的防御属性,但它们的侧重点不同。抗暴主要用来减少被暴击的概率,而招架则是直接减免伤害。对于咱们来说,选择哪个更好取决于当前的发展阶段和阵容需求。一般来说,前期抗暴更容易堆叠,效果也更明显;后期招架的收益会更高,但培养难度也更大。

抗暴属性的优势在于它能够稳定降低被暴击的风险,特别是在面对高暴击对手时效果显著。这个属性主要通过真元、装备和武决来提升,获取途径相对简单。咱们抗暴并不是完全免疫暴击,而是按概率计算,所以堆得越高触发几率越低。如果抗暴数值能超过对手暴击值的一倍左右,就能大幅降低被暴击的概率。

招架则是更高级的防御手段,成功触发后能直接减免大量伤害,而且招架后依然有可能被暴击,但伤害会被大幅削减。这个属性在后期特别实用,因为高阶战斗中对手的攻击力都很高,招架能有效提高生存能力。不过招架的培养成本较高,需要投入更多资源才能达到理想效果。建议咱们先把核心弟子的招架堆到一定基础,再考虑进一步提升。

对于资源有限的咱们来说,最好的策略是根据弟子定位来决定培养方向。输出型弟子可以优先考虑抗暴,保证生存的同时不牺牲太多输出能力;坦克型弟子则应该重点培养招架,最大化减伤效果。如果资源充足,后期可以尝试同时堆叠两种属性,这样能获得更全面的防御能力。记住不要过于追求极限,适度平衡才是长久之道。

最后要提醒咱们的是,抗暴和招架都不是孤立存,它们需要和其他属性配合才能发挥最大价值。比如闪避可以和招架形成互补,气血则能增强抗暴的容错率。在培养过程中要多观察实战效果,及时调整培养策略。毕竟每个咱们的阵容和打法都不一样,找到适合自己的平衡点才是最重要的。