舰队排阵的核心思路是平衡攻防与功能分工。前排需要高护甲和血量的舰船吸收伤害,中排负责稳定输出或辅助,后排则安排高火力或防空单位。指挥值分配要合理,避免过度集中导致舰队灵活性下降。增援功能可以突破指挥值限制,但要注意曲速航行会被打断,建议先让高速侦查舰定位再增援主力。

资源采集和战斗舰队必须分开编组,工程舰建议搭配仓库舰提升效率。采矿时用计划圈压住资源点最近位置,减少往返时间。混编721运输舰能缓解前期工程船容量不足的问题。野怪刷新区可以封锁红色基地自动获取经验,但要注意3级封锁出8级野怪,需要根据舰队强度选择目标。
平民玩家优先培养通用性强的舰船,比如FG300装甲型强化护甲,澄海级点满对舰火力。雷利亚特虽然攻城值不高,但清理护卫舰效率突出。后排推荐苔原级防空或卫士载机型,但要注意保护脆弱的护甲。技术点不能跨型号通用,加点前务必确认舰船定位。

团战采用排队枪毙战术时,战线宽度比对手多5-10身位即可,过长的阵型会导致侧翼包抄效率下降。PVP中尽量避免单队列作战,后期可搭配封锁和轰炸战术。撤退时用工程局快速回城,避免被追踪基地位置。预制模块无法在战场维修,战后必须返回船坞维护。

加入活跃同盟能共享矿区并获取战术指导,3人协作封锁野怪更安全。遇到强敌时优先保护工程舰,通过高速侦查舰接力缩短行军时间。记住所有行动都依赖计划圈,初期仅2个圈可用,升级基地才能增加数量,因此每个圈的布置都要精打细算。




