生产驱逐舰,首先得把基地升级到3级并建造驱逐舰船坞设备。驱逐舰是前期舰队核心,比护卫舰更强力但需要更多资源和技术支持。生产前必须解锁对应蓝图,可以通过研究档案或完成任务获取。初期系统会赠送FG300护卫舰蓝图,但驱逐舰蓝图需要主动开箱或参与活动获得。记得优先升级港口和资源建筑,否则可能出现指挥值或资源不足的情况。
驱逐舰生产线分为主力舰和超主力舰两种类型,驱逐舰属于主力舰生产线。基地扩建到3级时会解锁第一条主力舰生产线,建议用动员令加速建造流程。生产时需要消耗金属、晶体和重氢三种基础资源,不同型号的驱逐舰资源比例各异。比如阋神星级驱逐舰需要22670金属和2150晶体,而枪骑兵级则消耗更多重氢。资源不足时可以派工程船采集,但要注意矿区资源有限且可能被其他玩家争夺。
生产过程中会受到港口容量限制,每艘驱逐舰占用8-10点军事港口容量。前期通用港口容量有限,建议先生产2-3艘驱逐舰组成基础编队,等升级到4级基地再扩充舰队。如果遇到港口爆仓,可以分解低级护卫舰腾出空间。生产线数量决定同时建造的舰船数,扩建基地能解锁更多生产线,但别贪心同时开建多艘,避免资源链断裂。
刚生产的驱逐舰需要技术值强化才能发挥真正实力。通过战斗或开箱获取技术值,优先加点武器系统和动力系统。比如阋神星级的火炮集火策略能大幅提升爆发伤害,而机动规避技能可增强生存能力。技术值分配要根据舰队定位调整,输出型驱逐舰侧重攻击属性,支援型则强化维修或防空能力。记得定期维修舰船,战后受损舰艇必须返回基地船坞才能修复。
纯驱逐舰舰队容易被针对性克制,建议混编护卫舰吸收伤害或加入奶船提高续航。警惕级驱逐舰自带机库能搭载战机,但需要额外研发战机蓝图。前期资源紧张的话,专注培养1-2艘核心驱逐舰即可,等中后期再考虑组建完整驱逐舰编队。