在我的世界中培养农民需要找到村庄、建造有效房屋、提供食物促进繁殖以及引导村民从事农业活动。村庄是获取村民的基础环境,通常可以在平原、沙漠或草原等生物群系中发现。有效房屋的定义是具备门和屋顶结构的建筑,门的一侧必须通向有屋顶的室内空间,另一侧则需暴露在外部环境中。这种结构设计会触发游戏机制判定为有效居住空间,从而允许村民进行繁殖行为。
繁殖村民需要满足食物供给条件,面包、胡萝卜和马铃薯是促进繁殖的关键资源。当村民物品栏中积累足够食物后会自动分享给其他村民,12个马铃薯或胡萝卜、3个面包即可满足繁殖需求。新建造的房屋需确保床铺数量多于现有村民数量,多余的床铺将促使村民进入繁殖状态。繁殖产生的小村民需要时间成长为成人,期间应避免其占用床铺资源,否则会影响后续繁殖效率。
引导村民成为农民需要创造农田环境并确保职业分配机制正常运作。使用锄头开垦泥土块形成耕地,附近需存在水源保持耕地湿润。将普通村民引至农田附近后,系统会自动将其职业转变为农民。农民会主动捡取范围内的种子、小麦、胡萝卜等农作物资源,若想指定种植作物类型,只需向目标农民投掷单一品种的种子直至其停止拾取,这将锁定其种植行为。
维持农民工作效率需注意环境安全与资源管理。用栅栏围住农田区域可防止怪物侵袭和村民逃逸,同时要确保农田光照充足。成熟作物被收获后农民会自动补种,但全自动农场设计需要考虑水流收集系统,通过活塞控制水流冲刷作物实现自动化收割。要注意不同作物生长周期差异,合理规划种植区域才能实现持续产出。