墨家技能在秦时明月手游中并不存在绝对的必中效果,但部分技能具备较高的命中率或特殊机制,使其在实战中接近难以规避。例如数墨寻行作为单体攻击技能,描述中明确提到可造成无视定力的眩晕,这意味着即使目标处于防御状态,该技能仍能生效。类似地,白虎机关的范围箭雨攻击属于AOE伤害,只要目标处于技能覆盖区域内,基本无法完全躲避。这些技能的生效仍受距离、释放时机和对手位移技能的影响,并非严格意义上的锁定必中。
墨家的技能设计更注重策略性而非无脑命中。例如印刻如墨分为两段效果,第一段后跳召唤蜘蛛机关并附加攻击增益,第二段才触发群体射击。这种分段机制要求玩家预判敌人走位,若第二段释放时目标已脱离攻击范围,则无法命中。八方拳作为瞬移追击技能,需手动选择目标方向,若操作失误或敌人使用闪避技能,可能导致技能落空。墨家技能的命中率更依赖玩家的操作熟练度和对战局的理解。
部分控制类技能如玄武机关的嘲讽效果,虽能强制吸引范围内敌人攻击机关,但若目标在技能生效前已脱离嘲讽范围,则不会受到影响。这类技能的实际命中率与释放位置和时机密切相关。墨燕凌波作为位移加群体攻击技能,需玩家精准控制蹬踏目标后的落点,否则可能因距离计算偏差而无法命中预期目标。由此可见,墨家技能的伪必中特性更多体现在范围覆盖和机制压制上,而非系统强制判定。
墨家技能的命中逻辑符合游戏对平衡性的要求。高伤害或强控技能均设有明确的限制条件,例如需要叠加青龙机诀层数才能最大化青龙机关的威力。这种设计避免了无代价的必中连招,促使玩家在技能搭配、走位和时机把握上投入更多思考。对于追求稳定命中的玩家,建议优先选择范围型或附带控制效果的技能,同时通过练习提升对敌人行动模式的预判能力。